初心者のための最低限の音楽理論。音符とスケール。

初心者のための最低限の音楽理論。音符とスケール。 楽曲制作/DTM

DTMを始めたばかりの人や、これから始めようとされている方が思っていることとして、「楽曲制作に音楽理論って必要?」「最初に音楽理論を勉強する必要ってある?」という疑問があると思います。

この質問に関して、「必要だけど、最初からがっつり勉強しなくても良い」が答えだと思います。

「じゃあ、何を知っておけばよいの?」という部分を説明します。

音符の基礎知識

音名とは?

日本で使われている「ドレミファソラシド」は、実はイタリア語の音名表記です。

欧米を始めとして、海外では、「CDEFGABC」とアルファベットで表記します。

そのため、DAWソフトのピアノロールと呼ばれるMIDIを打ち込む画面でも、音符はアルファベット表記となっています。

オクターブとは?

C(ド)から、次の C(ド)までの音程を1オクターブといいます。

※音程:2つの音の高低差のこと。

8番目の音階なので、ギリシャ語で8を表す数字のOcta(オクタ)からオクターブと呼ばれています。

では、2オクターブとはどんな音程でしょうか?

そう、C(ド)から、2回目のC(ド)までの音程のことですね。

全音・半音の違いは?

さきほど、8番目の音階なのでオクターブと説明しましたが、音符には全音と半音があります。

半音とは、ピアノの黒い鍵盤(※黒鍵という)のことです。以下のように表されます。

C♯(ドシャープ):C(ド)から半音高い音。
C♭(ドフラット):C(ド)から半音低い音。

半音は、全音の半分の音程です。

・半音2個=全音1個(1音ともいう)
・半音4個=全音2個(2音ともいう)

1オクターブ内の音数

1オクターブ内に存在する音の数は、以下の通りです。

・全音
白鍵7個
C、D、E、F、G、A、B

・半音
白鍵7個+黒鍵5個=12個
C、C#、D、D#、E、F、F#、G、G#、A、A#、B

基本的に、メロディーを作るときには、最小単位である12個の半音をベースとしてMIDIを打ち込んでいきます。

メロディを作るのにルールはありませんが、手っ取り早く「聞こえの良い音」にするためには、スケール(音階)の仕組みを理解しておく必要があります。

スケール(音階)とは?

スケールとは、1オクターブ内の音を、基準の音から順番に並べたものです。

その並べ方によって、「〇〇スケール」という名前の〇〇の部分が変わる感じです。

メジャースケールやマイナースケールなど、有名なものからマニアックなものまで、その種類はとても多いので、覚える必要はありません。

ただし、スケールの「考え方」を理解しておくと、メロディラインがとても作りやすくなります。

メジャースケールとは?

世界で一番有名な、メジャースケールの音の並び方は、以下の通りです。

「C(ド)、D(レ)、E(ミ)、F(ファ)、G(ソ)、A(ラ)、B(シ)」

何を隠そう、これはただのドレミファソラシドなんですね。

そして、この7つの音だけを使ってメロディを作れば、メジャースケールの曲になるということです。

インターバルとは?

隣り合う音と音の間隔のことをインターバルといいます。

メジャースケールのインターバルは、以下のようになっています。

「全音・全音・半音・全音・全音・全音・半音」

もしこの間隔がひとつでもずれると、違うスケールになります。

例)「全音・全音・半音・全音・全音・全音・半音」はメジャースケール
  「全音・半音・全音・全音・半音・全音・全音」はマイナースケール

キーとは?

キーとは、スケールの基準となる最初の音(一番低い音)のことです。

1つのスケールに対して、「C」から「B」まで、全部で12個あります。

スケールの並ぶ間隔を「全音・全音・半音・全音・全音・全音・半音」にしたまま、全体の位置をズラすと、メジャースケールのままキーを変えることになります。

例)キーDでのメジャースケールは、
 「D」「E」「F♯」「G」「A」「B」「C♯」

スケールを理解するメリット

スケール(音の並び)とキー(基準の音程)の組み合わせを考えると、その通り数は、ほぼ無限になるので、いちいち覚えてられないです。

スケール(めっちゃある)×キー(12種類)= ほぼ無限・・。

最初から、スケールの種類を覚える努力をする必要はありません。ただし、以下2つの有名なスケールだけは、覚えておいて損はないです。

・メジャースケール(長調)
・マイナースケール(短調)

そして、この記事で説明した「スケールってどういうもの?」という所を理解してください。

そうすることで、以下のようなメリットがあります。

  • メロディAを作った後に、そのメロディの音を含むスケールが分かると、同じ曲で使える、似た雰囲気のメロディBが作りやすくなる。
  • 先にスケールを決めてからメロディを作ると、使える音が限られるのでメロディが早く出来る。

まとめ

いかがでしたでしょうか。

スケールの考え方が理解できると、メロディを作りやすくなる感じがイメージ出来ましたでしょうか。

皆さんも最低限の音楽理論を理解することで、効率的に音楽制作を進めてくださいね。

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